SKIN GO RULES

 
 

1. SPLITRACE CLIENT

O splitRace client é um aplicativo que agregará diversas funções dentro do sistema da splitRace. Inicialmente será o responsável apenas por controlar a troca de skins (SKIN GO) que é um serviço desenvolvido exclusivamente para os usuários da splitRace.

2. DOS ARQUIVOS DA PINTURA (SKIN) 

As skins no Assetto Corsa Competizione são formadas por um conjunto de arquivos, mas nem todos são obrigatórios. Veja abaixo para que serve cada um deles:

cars.json (obrigatório)

Ele é o principal arquivo do seu carro, pois ele traz uma série de informações como a pintura base, cor das rodas, nacionalidade, nome da equipe, modelo do carro, e especialmente a pasta onde ficarão os arquivos de imagens que o jogo irá ler. 

Este arquivo deve ser renomeado e utilizar um que seja único. O sistema irá alertá-lo caso já exista outro arquivo no sistema com o mesmo nome e irá impor que você troque o nome do arquivo.

decals.png (opcional)

É a segunda camada, onde é recomendada se fazer a pintura que sobrepõe a cor base existente no cars.json. É indicado seu uso especialmente se você quiser dar um efeito diferente da camada base e criar um estilo diferenciado de pintura. A resolução máxima aceita para esta camada é 2048x2048.

Este arquivo não pode ser renomeado.

decals.json (opcional)

Responsável pela indicação do efeito que a camada terá (brilhante, metálicos, cromado, etc).

Este arquivo não pode ser renomeado.

sponsors.png (obrigatório)

É a terceira camada da pintura. É onde devem ser colocados os patrocinadores e outras imagens que exigem mais detalhes. Como a camada decals.png é opcional você pode pintar todo o carro nesta camada caso desejar. A resolução máxima aceita é 4096x4096.

Este arquivo não pode ser renomeado.

sponsors.json (opcional)

Responsável pela indicação do efeito que a camada terá (brilhante, metálicos, cromado, etc).

Este arquivo não pode ser renomeado.

Para mais informações sobre como funciona o sistema de skin, acesse o Guia elaborado pela Kunos Simulazione para suas competições oficiais. 

 

3. FAZENDO O UPLOAD DA SKIN

Para fazer o upload da sua skin acesse o menu "Meu Perfil" (https://app.splitrace.com/MyProfile) e na seção MINHA SKIN ACC clique no botão Update Skin.

Selecione os arquivos dos seu carro e ao final clique em enviar para fazer o upload para o Skin Go.

Se o seu arquivo for aceito aparecerá ele com uma seta vermelha ao lado do nome do arquivo enviado. Se não for aceito, nada será mostrado abaixo do botão.

skingo exemplo2

As informações sobre qual foi o erro são mostradas no canto inferior esquerdo da tela. 

skingo exemplo1

 

4. VENDO AS PINTURAS DOS DEMAIS USUÁRIOS

Para poder ver as pinturas dos outros pilotos você deve fazer a instalação do splitRace client que será responsável pela sincronização das pinturas do Skin Go.

O aplicativo deve ficar instalado no mesmo diretório que você tiver a pasta ...documentos/assettocorsacompetizione/customs.

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2022 splitRace. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. The background images are taken from Assetto Corsa Competizione developed by Kunos Simulazioni and Automobilista 2, developed by Reiza Studios.